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3,38 milliards de joueurs dans le monde en 2023 et des revenus qui dépassent ceux du cinéma et de la musique réunis : contrairement aux idées reçues, le gaming n’est pas qu’un divertissement, c’est un pilier culturel.
Pourtant, des réticences perdurent. “Seules” 40 % des marques prévoient d’y augmenter leurs investissements en 2024.
🔍 Freins principaux : une segmentation complexe et une absence de codes publicitaires universels.
💡 Solutions : Arnaud Robin (Swipe Back) livre 3 clés pour dépasser ces obstacles :
1️⃣ Créer des expériences immersives, pas des campagnes traditionnelles
2️⃣ Miser sur la pertinence culturelle
3️⃣ Prendre en compte l’hétérogénéité des gamers
🎯 Découvrez les insights, campagnes réussies et tendances 2025 dans notre article.
C’est la question que la Réclame et Bynder vont se poser dans un webinar décisif le 10 décembre à 11h !
🗒 Au programme :
Les fondations pour réussir vos opérations de contenus
La collaboration : clé de succès de l’exécution de votre stratégie
La technologie (DAM) pour maximiser l’impact de la stratégie de contenu à travers les canaux
🎙 Au micro :
Marie Lorphelin, Marketing Manager, Bynder
Julie Dardour ✨, CEO The House of Content, Senior Content Strategist
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